Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting (SNES)

OYUN
OYUN HAKKINDAStreet Fighter II Capcom tarafından atari salonları için geliştirilmiş 1991 yapımlı bir dövüş oyunudur. 1987’deki Street Fighter oyununun devamıdır. Oyunda kombo sistemi, altı düğmeli yapılandırma ve her biri kendine özgü bir dövüş stiline sahip daha geniş bir oynanabilir karakter seçeneği mevcuttur.

Street Fighter Nedir?

Daha önce Final Fight (Haggar) üzerinde çalışmış olan Yoshiki Okamoto ve Akira Yasuda tarafından tasarlanan Street Fighter II , tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri ve yapılmış en önemli ve etkili dövüş oyunu olarak kabul edilmiştir.

Dünyada Oyuna Rağbet: Street Fighter II, arcade video oyunlarının altın çağından bu yana en çok satan oyun oldu. 1994 yılına gelindiğinde, yalnızca Amerika Birleşik Devletleri’nde tahmini 25 milyon kişi tarafından oynanmıştı. Street Fighter II’nin tüm versiyonlarının 200.000’den fazla arcade kabini ve 15 milyon yazılım birimi dünya çapında satıldı ve tahmini toplam gelir 10 milyar dolar oldu ve bu da onu 2017 itibarıyla tüm zamanların en çok hasılat yapan ilk üç video oyunundan biri ve 2019’a kadar en çok satan dövüş oyunu yaptı. Street Fighter II’nin 6,3 milyondan fazla SNES oyun kartuşu satıldı ve bu da onu önümüzdeki yirmi yıl boyunca Capcom’un en çok satan tek yazılım oyunu, tek bir platformdaki en çok satan oyunu ve SNES’teki en çok satan üçüncü taraf oyunu yaptı.

Oyun Oynanışı: Bir raundu kazanmak için, oyuncunun ya saldırılar yaparak rakibinin sağlık çubuğunu tamamen boşaltması ya da zamanlayıcı dolduğunda rakibinden daha fazla sağlık kalması gerekir. Zaman dolduğunda eşit sağlıkları varsa veya aynı anda birbirlerini nakavt ederlerse, hiçbir dövüşçü raundu kazanamaz. İki raundu kazanan ilk dövüşçü maçın galibi ilan edilir.

Tek oyunculu bir oyun devam ederken, ikinci bir oyuncu herhangi bir zamanda katılabilir ve hemen bir başa baş maç başlatılabilir. Kazanan tek oyunculu modda devam eder.

Orijinal Street Fighter II maç başına 10 raunda kadar izin veriyordu; bu maksimum sayı Champion Edition ile başlayarak dört raunda düşürüldü. Son raundun sonunda net bir kazanan olmazsa, bilgisayar kontrollü rakip tek oyunculu maçta varsayılan olarak kazanır veya iki oyunculu maçta her iki dövüşçü de kaybeder. Tek oyunculu modda her üç maçtan sonra, bir bonus aşaması bir arabayı, tahta varilleri veya metal yağ bidonlarını parçalayarak ek puan kazanma şansı verir. Her maçtan sonra, bir sonrakinin yeri dünya haritasında seçilir.

Oyunun Konusu: Shadaloo örgütünün lideri M. Bison, küresel egemenlik planı kapsamında, Shadaloo örgütünde çalışacak en iyi dövüşçüleri beyin yıkama yoluyla seçmek için bir dünya dövüş turnuvası düzenler.

Oyundaki Karakterler: Orijinal Street Fighter II sekiz karakterden oluşan bir kadroya sahiptir. Bu karakterlerin baş kahramanları Ryu ve Ken dir. Tek oyunculu turnuvada, oyuncu diğer yedi ana dövüşçüyle, ardından son rakiplerle dövüşür; bunlar Grand Masters olarak bilinen ve Street Fighter’dan Sagat’ı da içeren dört CPU’ya özel rakipten oluşan bir gruptur .

Oynanabilir karakterler:

Ryu; şöhret veya “şampiyon” tacını önemsemeyen, sadece Ansatsuken Karate becerilerini Chi’nin içsel gücüyle geliştirmek isteyen bir Japon dövüş sanatçısıdır. Hayatını, ailesi ve az sayıda arkadaşı olmaması gibi her şeyi terk ederek kendi potansiyelini mükemmelleştirmeye adamıştır; tek bağı Ken’ledir. Önceki turnuvanın galibidir. Dünyanın en iyi dövüşçüsü olduğuna ikna olmamıştır ve bu turnuvaya yeni rekabet arayışıyla gelir.

E. Honda; Japonya’dan gelen bir sumo güreşçisidir. Rakiplerine meşru bir sporcu olduğunu kanıtlayarak sumo güreşinin olumsuz itibarını iyileştirmeyi amaçlıyor.

Blanka; Ormanda yetiştirilen Brezilya’dan canavar benzeri bir mutantdır. Dövüşürken rakiplerine adeta çarpan balığı elektrik verir. Unutulmuş geçmişi hakkında daha fazla köken keşfetmek için turnuvaya katılır.

Guile; En yakın arkadaşı Charlie’yi öldüren M. Bison’ı yenmeye çalışan eski bir ABD Hava Kuvvetleri özel kuvvetler görevlisidir.

Ken; Ryu’nun en iyi arkadaşı, en büyük rakibi ve eski antrenman partneri, Amerika Birleşik Devletleri’nde yaşamaktadır. Ryu’nun Ken’e meydan okuması, Ken’in dövüş ruhunu yeniden canlandırmış ve onu Dünya Savaşçısı turnuvasına katılmaya ikna etmiştir. Nişanlısıyla çok fazla zaman geçirmesi, dövüş potansiyelinde kendini yetersiz hissetmesine neden olmaktadır.

Chun-Li; İnterpol görevlisi olarak çalışan Çinli bir dövüş sanatçısıdır. Guile gibi, Dünya Savaşçısı turnuvasına herhangi bir kişisel zafer için girmez, sadece kendisine meydan okuyan herhangi bir adamı yenebileceğini kanıtlamak için girer. Chun-Li’nin geçmişteki görevi, Shadaloo olarak bilinen kaçakçılık operasyonunun hareketlerini takip etmekti. Şimdiki hedefi ise suç sendikasının ölen babasının intikamını almaya çalışarak suç sendikasının liderini turnuvada getirtmektir.

Zangief;  Sovyetler Birliği’nden profesyonel güreşçi ve sambo dövüşçüsüdür. “Sovyet Gücü”nün çok güçlü olduğunu, özellikle de Amerikan rakiplerini çıplak elleriyle yenebileceğini kanıtlamayı amaçlıyor.

Dhalsim; Hindistan’da ateş püskürten bir yoga ustası olan Dhalsim pasifist olmasına rağmen, savaşarak kazandığı parayı insanları yoksulluktan kurtarmak için kullanır. (yersen)

CPU’ya özel karakterler:

Balrog; Mike Tyson’a benzeyen bir görünüme sahip Amerikalı boksör. Japonya’da M.Bison olarak bilinir. Bir zamanlar dünyanın en büyük ağır sıklet boksörlerinden biri olan Balrog, kolay para kazanmak için Shadaloo için çalışmaya başlar.

Vega; Pençe kullanan ve benzersiz bir ninjutsu stili kullanan İspanyol bir boğa güreşçisi. Japonya’da Balrog olarak adlandırılır. (Japonlar isimleri karıştırmış anlaşılan) Kendini beğenmiş biridir ve dünyadaki çirkin insanları ortadan kaldırmak ister.

Sagat; Taylandlı bir Muay Thai kickboksçusu ve orijinal Street Fighter’dan eski Dünya Savaşçısı şampiyonu olan Sagat, daha sonraları Ryu’nun shoryuken’i (yükselen ejderha yumruğu) ile göğsünde derin bir kesik bırakarak yenilgiye uğrayıp Muai Thai Kralı ünvanını kaybedene kadar Street Fighters’ın Kralı olarak biliniyordu. Krallık tacını verdikten sonra utanç hissetti ve unvanını geri almak için Ryu ile bir kin maçı yapmak için her şeyini ortaya koydu, hatta bunun için Shadaloo ile güçlerini birleştirmek zorunda oldu.

Mr.Bison; Shadaloo adlı suç örgütünün lideri olan ve Psycho Power olarak bilinen gizemli bir gücü kullanan M. Bison oyunun son rakibidir. Japonya’da Vega olarak bilinir. (Ulan bu Japonlar)

Street Fighter II’nin geliştirilmesi 30 ila 40 kişilik bir ekiple yaklaşık iki yıl sürdü Oyunun bütçenin 2.450.000 $ (2024’te 5.660.000 $’a eşdeğer) olduğu tahmin ediliyordu.

Mesela oyundaki kombo sistemi tesadüfen ortaya çıkmış… Şöyle ki; Hani Araba bonusu aşaması var ya. Orası tasarlanırken o bölümde programcılar hata kontrolü yaparken garip ve merak uyandırıcı bir şey fark ediyorlar. Arabaya yumruk atarken bir basışta bir yumruk atılırken bazı zamanlarda bir yumrukta iki yumruk atılabiliyor. Bu durum oyun içinden gizli tutulmaya çalışılıyor. Fakat bu durumun gelecekteki komboların temeli olması daha da  ilginçtir. Çünkü daha sonraları çift vuruş olayında zamanlamayı daha rahat hale getirebildiler ve komboyu gerçek bir özelliğe dönüştürdüler.

Oyundaki Müzikler:

Noritaka Funamizu
Oyun içi müziklerin büyük çoğunluğu Yoko Shimomura tarafından bestelendi. Bu, Shimomura’nın iki yıl sonra şirketten ayrılıp Square’e geçmesiyle seride üzerinde çalıştığı tek oyun oldu. Capcom’a yeni katılan Isao Abe, Street Fighter II için birkaç ek parça (“Versus Screen”, “Sagat’s Theme” ve “Here Comes A New Challenger”) ile ilgilendi ve sonraki versiyonlarda ana besteci oldu. Ses programlama ve ses efektleri, Street Fighter’ın bestecisi Yoshihiro Sakaguchi tarafından denetlendi.

Oyun Tuşları: Enter↵ ZXASD

Bir yanıt yazın

Cevabı alabilmek için E-Posta adresinizi doğru yazmaya özen gösteriniz.